Thế Giới Ảo Kỳ Diệu: Sức Ảnh Hưởng của Virtual YouTubers

Thế giới giải trí đang chứng kiến ​​một sự biến đổi đáng kể với sự xuất hiện của Virtual YouTubers (VTubers), những nhân vật ảo trên màn hình đã làm thay đổi cách chúng ta trải nghiệm giải trí.

VTubers là một hiện tượng số hóa trong giới giải trí, nơi các nhân vật ảo được tạo ra để tương tác với khán giả thông qua video trực tiếp và video thu trước
VTubers là một hiện tượng số hóa trong giới giải trí, nơi các nhân vật ảo được tạo ra để tương tác với khán giả thông qua video trực tiếp

VTubers, hay còn được gọi là Virtual YouTubers, có thể không phải là xu hướng số hóa mới nhất, nhưng đã nổi lên, kích thích sự hứng thú của những người đam mê công nghệ, otaku, và những người tìm hiểu về văn hóa mạng. Những người trình diễn ảo này đem lại những nhân vật được tạo ra bằng hình ảnh máy tính (CGI) sống động, tạo ra sự kết nối mạnh mẽ với người hâm mộ thông qua các video trực tiếp và video đã được ghi sẵn. Các nhân vật như androids, nekomusume (cô gái mèo), ikemen (đàn ông quyến rũ), và magical girls chỉ là một vài ví dụ trong thế giới web này, gợi nhớ đến anime hoặc manga.

Với sự bùng nổ của công nghệ, VTubers đã trở thành những cá nhân số hóa, có thể được tạo ra bởi cá nhân hoặc các công ty, với nền tảng hấp dẫn và đầy tính "tưởng tượng". Sự kết hợp giữa công nghệ và giải trí đã tạo ra một không gian nội dung trực tuyến phong phú.

Sự phổ biến ở châu Á có thể được quy cho sự đồng thuận về văn hóa đối với các nhân vật hoạt hình, sự bùng nổ của văn hóa internet và trò chơi, như đã thấy qua sự nổi tiếng của các VTubers như Kizuna AI (đang tạm nghỉ) của Nhật Bản và Moona Hoshinova của Indonesia, và sự hấp dẫn của sự ẩn danh thông qua các avatar ảo khi được điều hành bởi cá nhân độc lập. Khi sự nổi tiếng của họ tăng cao, họ trở thành một số tài khoản kiếm tiền và phổ biến nhất trên các nền tảng trực tuyến.

Edo Lena, VTuber người Nhật Bản tự xưng là nữ thần Thế giới ảo, cho biết hiện tượng văn hóa này không chỉ thịnh hành ở Nhật Bản mà còn thu hút sự chú ý toàn cầu. Sức hấp dẫn của VTubers đã vượt qua rào cản ngôn ngữ và ranh giới văn hóa, thu hút người theo dõi từ nhiều nền văn hóa khác nhau trên toàn thế giới. Các streamer nói tiếng Anh từ HoloLive, một công ty tài năng Nhật Bản nổi tiếng với khán giả toàn cầu, đã đóng góp vào sự bùng nổ của VTubers.

Sally Slade, một người yêu thích VTuber và giám đốc công nghệ chính của Voltaku, một studio thời gian thực có trụ sở tại Los Angeles, nói: "Tôi đã nhận ra giá trị của VTubing như một dạng anime không kịch bản từ năm 2020". Cô ấy thêm rằng họ đã mang lại sự giải trí giống như truyền hình thực tế không kịch bản cho người đam mê otaku ở phương Tây, thách thức các ràng buộc kỹ thuật thông qua hoạt hình thời gian thực và tạo điều kiện cho sự kết nối tương tác trong một "không gian an toàn". Cô ấy còn nói thêm rằng đây đã tạo nên một hiện tượng giải trí toàn cầu.

Đối với Joanne Paek, người yêu thích VTuber người Hàn Quốc và fan của Edo Lena, họ là những công cụ thú vị và sáng tạo trong kỷ nguyên internet. "Thú vị khi cá nhân có thể tạo ra nội dung và tương tác với cộng đồng trực tuyến thông qua một danh tính số hóa. Mặc dù tôi xem nội dung VTuber để giải trí, thường tôi thấy mình không thể đánh đố khi xem vì tôi thường nghĩ về người biểu diễn đằng sau các nhân vật số hóa," cô nói.

Được công nhận như là "hime" (hoặc công chúa) bởi người hâm mộ, Edo Lena là một VSinger độc lập đến từ thời kỳ Edo. Nhân vật của cô lấy cảm hứng từ lịch sử và văn hóa phong phú của thời kỳ đó và kết hợp với câu chuyện tưởng tượng để hình thành ý tưởng về một VSinger du hành thời gian trong kỷ nguyên số hóa.

Trong lĩnh vực VTubers, có vẻ như có một khái niệm về một người đứng sau avatar, nhưng trong thực tế, điều đó không tồn tại. "Tôi là tôi. Tôi hiển nhiên tồn tại!" Edo Lena nói. Cô ấy nhấn mạnh động lực thú vị của VTubing, nơi nhân vật ảo thu hút người hâm mộ trong khi danh tính thật sự của VTuber vẫn rõ ràng, thể hiện cách VTubing tạo ra một biểu đồ tự biểu hiện đa diễn tả và sự sáng tạo.

"Mặt quan trọng nhất của sự tương tác của chúng ta nằm trong việc trao đổi thông qua nghệ thuật của người hâm mộ," cô ấy nói thêm, và cô ấy và khán giả của mình đối xử với nhau như những người bạn. 

Tuy nhiên, mối quan hệ giữa VTubers và người hâm mộ của họ là một mối quan hệ mong manh. Nó dựa chủ yếu vào việc thể hiện liên tục cá tính của nhân vật ảo và tương tác. VTubers cần duy trì một sự cân bằng tinh tế giữa tính chân thực và giải trí, đảm bảo rằng avatar của họ vẫn thu hút. Để duy trì mối quan hệ này, VTubers thường xuyên tạo nội dung định kỳ, video trực tiếp và các buổi tương tác, cho phép người hâm mộ tham gia trực tiếp và tạo ra cảm giác tham gia. Sự tham gia này, kết hợp với những đặc điểm độc đáo của avatar, giúp phát triển một lượng người hâm mộ tận tâm.

Tuy nhiên, việc không ngừng quản lý hai cá nhân cùng tồn tại có thể ảnh hưởng đến tâm trạng tinh thần. Nỗ lực này dẫn đến xung đột về bản dạng, mối quan tâm về tính chân thực và mệt mỏi tinh thần, góp phần tạo ra căng thẳng và thách thức liên quan đến quyền riêng tư. Nỗ lực liên tục để đáp ứng mong đợi của khán giả trong khi bảo vệ sức khỏe tinh thần tạo ra áp lực, ảnh hưởng đến sức khỏe tâm lý tổng thể của họ.

Các nền tảng truyền thông xã hội, đặc biệt là YouTube, cung cấp cho VTubers cách để tham gia trong tương tác thời gian thực và tạo ra các liên kết với khán giả của họ. Ở bản gốc, văn hóa người hâm mộ xoay quanh việc hỗ trợ và cổ vũ cho các thần tượng.

Trong văn hóa VTuber, bao gồm các nền tảng như Niconico, người hâm mộ thể hiện sự ủng hộ của họ bằng nhiều cách khác nhau, thông qua nghệ thuật, quà tặng ảo và các buổi gặp gỡ ảo. Tuy nhiên, mối quan hệ với VTubers cần phải tiếp cận với nhận thức về những lợi ích và rủi ro tiềm ẩn. Một mặt, người hâm mộ có thể trải qua mối kết nối tinh thần và cảm hứng, nhưng mặt khác, họ cũng có thể phải đối mặt với nguy cơ phát triển kỳ vọng không thực tế và sự phụ thuộc tinh thần.

Sử dụng các avatar số hóa và tương tác thời gian thực cho phép VTubers tham gia vào cách cá nhân và sống động hơn với khán giả của họ, biến đổi giải trí truyền thống từ một trải nghiệm thụ động thành trải nghiệm tích cực và tham gia. Khi họ tiếp tục phát triển, chúng ta có thể thấy VTubers vượt qua thể loại trò chơi và âm nhạc và tham gia vào việc đào tạo thể dục ảo và kể chuyện ảo, vượt ra khỏi thế giới otaku và trở thành một phần của văn hóa thần tượng và nghệ sĩ biểu diễn thực.

"Chúng đang mở rộng vào phương tiện truyền thông chính và trở thành một phần của cuộc sống hàng ngày của mọi người thông qua thế giới ảo, thiết bị và công cụ mới", Edo Lena nói. "Phát triển trí tuệ nhân tạo sẽ phá vỡ các rào cản công nghệ và đưa ánh sáng lên các khái niệm và thông điệp của VTubers."

Nhìn vào tương lai, nghệ sĩ truyền thông mới Nhật Bản, Jackson Kaki, nói: "Tôi nhìn thấy VTubers như một khía cạnh mới của chủ nghĩa tồn tại. Khi chúng ta có một cơ thể ảo riêng biệt khỏi cơ thể vật lý của chúng ta, điều này tạo ra một tồn tại mới thông qua các phương tiện truyền thông và giao tiếp. Điều này xảy ra khi ý định và suy nghĩ của chúng ta từ cơ thể vật lý được truyền đạt thông qua một phương tiện khác", ông nói. "Mặt khác, thần tượng K-pop hoặc J-pop phụ thuộc vào cơ thể vật lý của họ, và nếu sự hiện diện vật lý của họ kết thúc, tồn tại của họ sẽ tan biến."

Với các quốc gia khác nhau có kỳ vọng khác nhau đối với nội dung trực tuyến và các nhân vật, chúng ta có thể thấy thêm nhiều VTubers thúc đẩy các góc nhìn văn hóa xuyên quốc gia và phát triển theo hướng địa phương.

Nhìn vào tương lai, VTubers được dự định sẽ trở thành tài sản trí tuệ (IP) phổ biến ở Nhật Bản, tham gia vào phương tiện truyền thông chính thống hơn, và tạo nhu cầu trong các hình thức tạo nên một lĩnh vực độc đáo và mới mẻ như buổi hòa nhạc thực tế ảo, trải nghiệm kể chuyện tương tác và sự kiện xã hội ảo.

Sự tham gia của họ trong thế giới ảo và công nghệ blockchain cho thấy một tương lai nơi quảng cáo và giải trí vượt ra ngoài hiện thực. Các thiết bị dễ sử dụng và tiền điện tử gia tốc sự chuyển đổi này. Trong khi đó, các công ty phát triển cung cấp các thiết bị, ứng dụng và trò chơi liên quan đến thế giới ảo, cung cấp trải nghiệm và cơ hội mới cho tất cả mọi người, bao gồm cả những người yêu thích thế giới ảo và những người khác.

Theo VICE

Quan Dinh H.

Comments

Have any query? Share with me

Name

Email *

Message *